Сценарій конкурсу “Веселі перевертні”
Ціль конкурсу: подарувати дітям сміх і розвагу, розвиваючи їхню кмітливість і координацію.
Вік учасників: 5–10 років.
Кількість гравців: від 4 осіб.
Тривалість: 10–15 хвилин.
Матеріали:
- Картки або малюнки з “перевернутими” завданнями (наприклад, крокувати задом наперед, стрибати боком, співати пісню шепотом тощо).
- Яскрава коробка або капелюх для завдань.
Хід конкурсу:
- Підготовка:
Ведучий пояснює правила. Усі завдання – “перевернуті”, тобто їх треба виконувати незвичним способом. Наприклад, замість аплодування – тупати ногами, замість ходьби вперед – йти задом наперед. - Початок гри:
Діти по черзі витягують картку з коробки. Картку можна зачитати вголос або показати, якщо діти ще не вміють читати. - Виконання завдання:
Дитина виконує завдання, а всі інші оцінюють, наскільки смішно та правильно вона це зробила. За бажанням можна додати бали або оплески. - Приклади завдань:
- Йди до стільця, але замість ходьби – повзи, як равлик.
- Розкажи своє ім’я, ніби ти дуже злий або дуже веселий.
- Спробуй пострибати, тримаючи руки над головою, як пташка.
- Прокричи “Я супергерой!” дуже тихо.
- Зобрази, як слон танцює вальс.
- Фінал:
Коли всі діти виконають завдання, ведучий дякує учасникам і нагороджує їх невеличкими подарунками (наклейки, солодощі, значки).
Поради ведучому:
- Супроводжуйте завдання веселими коментарями.
- Заохочуйте аплодувати кожному учаснику, щоб усі почувалися впевнено.
- Якщо хтось соромиться, дозвольте виконати завдання разом із другом або самим ведучим.
Результат: Діти отримують море позитиву, сміху й нові яскраві враження! 🎉
Сценарій конкурсу “Скарб у повітрі”
Ціль конкурсу: розвинути увагу та координацію у дітей, створити веселу та рухливу атмосферу.
Вік учасників: 4–10 років.
Кількість гравців: від 6 осіб.
Тривалість: 10–20 хвилин.
Матеріали:
- Повітряні кульки (по 2-3 на кожну дитину).
- Маленькі записки або аркушики з “завданнями” чи “призами” (наприклад: “пострибай 5 разів”, “посміхнися всім”, “отримай цукерку”).
- Яскраві скотч або нитки для закріплення записок у кульках.
Хід конкурсу:
- Підготовка:
Напишіть завдання або вкажіть призи на аркушиках. Складіть їх у трубочки та покладіть у надуті кульки перед грою. - Початок гри:
Розкидайте кульки по кімнаті чи майданчику. Ведучий оголошує, що в кожній кульці сховані “чарівні скарби”, і учасники мають їх знайти. - Завдання:
За сигналом ведучого діти починають збирати кульки та лопати їх (руками, наступаючи ногами, або за допомогою шпильки, яку дає ведучий). - Сюрприз у кульці:
Коли кулька лопається, дитина знаходить записку. Якщо це завдання, вона виконує його на місці (наприклад, “скажи, як мукає корова” або “покрутись 3 рази”). Якщо це приз, дитина отримує нагороду. - Фінал:
Коли всі кульки будуть “відкриті”, ведучий дякує учасникам і, за бажанням, вручає додаткові призи найактивнішим гравцям.
Приклади завдань у записках:
- Скажи всім “Привіт!” найгучнішим голосом.
- Покажи свій улюблений танець.
- Зроби 3 веселі гримаси.
- Пострибай, як жабка.
- Підняти руки вгору і закричати: “Я знайшов скарб!”
Поради ведучому:
- Слідкуйте за безпекою: не дозволяйте використовувати гострі предмети без допомоги дорослих.
- Переконайтеся, що у кожної дитини буде можливість лопнути хоча б одну кульку.
- Вибирайте завдання, які будуть під силу дітям різного віку.
Результат: Активність, сміх і радість гарантовані, а маленькі призи чи виконані завдання принесуть дітям відчуття досягнення та задоволення! 🎈🎉
Сценарій конкурсу “Казкові пантоміми”
Ціль конкурсу: розвинути уяву, артистизм і кмітливість дітей, створивши веселу та інтерактивну гру.
Вік учасників: 5–12 років.
Кількість гравців: від 6 осіб.
Тривалість: 15–20 хвилин.
Матеріали:
- Картки з назвами казкових героїв або тварин (наприклад: Попелюшка, Вовк, Лев, Червона Шапочка).
- Коробка або капелюх для карток.
- Призи для найактивніших і найсмішніших учасників.
Хід конкурсу:
- Підготовка:
Напишіть назви персонажів або тварин на окремих картках і складіть їх у коробку. - Початок гри:
Розділіть дітей на 2 команди (можна грати й без команд, якщо група невелика). Ведучий пояснює правила: один учасник тягне картку, показує написане без слів, а інші мають відгадати. - Гра:
- Гравець тягне картку і зображає персонажа за допомогою жестів, міміки та рухів. Говорити не можна!
- Інші діти намагаються вгадати. Команда, яка вгадала, отримує бал.
- Якщо не використовуються команди, кожен, хто відгадав, отримує маленький приз.
- Варіанти персонажів:
- Звірі: Ведмідь, Заєць, Кіт, Слон.
- Казкові герої: Пірат, Фея, Дракон, Принцеса.
- Популярні образи: Робот, Супергерой, Лікар.
- Фінал:
Підрахуйте бали чи просто похваліть найактивніших учасників. Усі отримують невеликі нагороди або оплески.
Поради ведучому:
- Заохочуйте дітей бути активними і не боятися виглядати смішно.
- Допомагайте сором’язливим дітям (можна запропонувати їм показати персонажа разом із другом).
- Якщо грають команди, стежте за тим, щоб усі мали змогу бути “актором”.
Результат: Діти проявлять свою фантазію, зарядяться позитивними емоціями та дізнаються, як весело можна грати без слів! 🎭✨
Discussion about this post